Creación de Juegos en Roblox – Domina LUA y Monetización

(15 customer reviews)
$ 32.000,00

Aprenda a programar en Roblox para generar ingresos reales mediante la creación de mundos virtuales. Este curso técnico le enseña el lenguaje LUA y la arquitectura necesaria para desarrollar sistemas de juego rentables. Podrá construir mecánicas de juego y vender pases de juego o productos digitales dentro de la plataforma. El programa es 100% en línea, permitiéndole avanzar en sus tiempos libres sin descuidar sus actividades actuales. Obtenga una habilidad técnica demandada para participar en la economía digital. Al finalizar, recibirá un certificado que valida sus conocimientos en desarrollo y monetización.

Descripción

🎮 Creación de Juegos en Roblox

 

Transforma tu pasión por los videojuegos en una habilidad técnica altamente demandada. En este curso especializado, aprenderás a construir mundos virtuales complejos, dominando desde la lógica de programación pura hasta la arquitectura de sistemas multijugador y la economía interna de la plataforma.

🚀 ¿Qué Aprenderás?

Este programa está diseñado para llevarte de un nivel principiante a un desarrollador capaz de publicar y monetizar sus propias creaciones:

  • Programación avanzada en LUA para crear mecánicas de juego personalizadas y dinámicas.
  • Arquitectura cliente-servidor y manejo de eventos remotos para sincronizar jugadores.
  • Diseño de interfaces de usuario (GUI) y sistemas de progresión competitivos.

📜 Certificación y Modalidad

Nuestra formación es 100% Online, diseñada para que avances a tu propio ritmo sin presiones externas. Al concluir satisfactoriamente todas las lecciones, recibirás un Certificado de Finalización 📜 que valida tus conocimientos técnicos en el ecosistema de Roblox.

🌟 Beneficios del Curso

  • Flexibilidad Total: Accede al contenido en el horario que mejor se adapte a tu estilo de vida.
  • Desarrollo Cognitivo: Mejora tu capacidad de resolución de problemas y lógica algorítmica.
  • Salida Laboral: Aprende a generar ingresos reales mediante la creación de pases de juego y productos digitales.

📝 Temario del Curso

Módulo 1: Introducción

  • Presentación del curso
  • Instalación y configuración inicial
  • Primeros pasos en Roblox Studio

Módulo 2: Lenguaje LUA

  • Conceptos básicos de programación
  • Variables, funciones y estructuras de control
  • Aplicación práctica en Roblox

Módulo 3: GUI (Interfaz)

  • Creación de interfaces gráficas
  • Botones, menús y HUD
  • Personalización de la experiencia del jugador

Módulo 4: Ciclo Principal de un Juego

  • Lógica de inicio, desarrollo y cierre
  • Control de flujo del juego
  • Buenas prácticas de diseño

Módulo 5: Comunicación Cliente-Servidor

  • Conceptos de cliente y servidor
  • Eventos remotos y RemoteFunctions
  • Sincronización de datos entre jugadores

Módulo 6: LeaderStats (Estadísticas del jugador)

  • Creación de sistemas de puntuación
  • Guardado de progreso
  • Integración con mecánicas del juego

Módulo 7: LeaderBoards (Tablas de posiciones)

  • Diseño de rankings
  • Comparación entre jugadores
  • Motivación y competitividad

Módulo 8: Bonus para los jugadores

  • Recompensas y logros
  • Sistemas de progresión
  • Estrategias de fidelización

Módulo 9: Generando ingresos con Roblox

  • Monetización dentro de la plataforma
  • Creación de productos y pases de juego
  • Estrategias de marketing

Módulo 10: Raycasting, PathFinder y ContextActionService

  • Técnicas avanzadas de interacción
  • Inteligencia artificial básica para NPCs
  • Controles personalizados

Módulo 11: Últimos detalles para un juego

  • Optimización y pulido final
  • Pruebas y corrección de errores
  • Publicación en Roblox

15 reseñas en Creación de Juegos en Roblox – Domina LUA y Monetización

  1. Agostina

    siempre quise saber como hacian los juegos pro y aca te explican todo el ciclo del juego re bien. ya estoy armando mis propios menus y botones con lo q vi en el modulo de GUI

  2. Mateo González

    el curso esta bueno para arrancar, la parte de LUA y variables es re clara pero che, el audio en el modulo 5 de cliente-servidor se escucha medio bajo y tuve que subir el volumen a full. sirve para sumar al cv si queres laburar de esto pero ese detalle me la bajo un poco

  3. Valentina R.

    re bueno el curso, me sirvió una banda para entender como se gana plata con los pases de juego y productos digitales. el modulo de monetización es clave si queres sacar unos mangos extra xq te explican la posta de como vender tus creaciones

  4. Lucía G.

    está re copado el contenido y aprendí un montón sobre GUI y las interfaces. lo unico malo es que en el video de Raycasting el audio se escucha medio bajo tmb, pero igual se entiende todo x suerte. recomendable!

  5. Mateo G.

    che la verdad que el curso esta buenisimo. no sabia nada de LUA y ahora ya estoy armando mis propios scripts con eventos remotos para sincronizar a los pibes en el sv. mi idea es empezar a vender gamepasses xq en argentina esta dificil y esto rinde banda. re claro todo y muy práctico

  6. Valentina Rossi

    la verdad q me re ilusione con lo de ganar plata con los pases de juego pero el modulo de LUA es un bardo. explica todo muy rapido y si no sabes programar de antes te quedas re afuera, una lastima xq queria emprender con esto y no entendi nada de la parte de arquitectura cliente-servidor

  7. Mateo

    la verdad que no tenia ni idea de programar pero con lo que explican de variables y funciones en LUA le agarre la mano al toque. me encanto la parte de arquitectura cliente-servidor, re pro todo. dale que ya saco mi primer juego

  8. Valentina Fernández

    El modulo de monetizacion y leaderstats es clave para lo q buscaba. Quiero ver si saco unos mangos extras con esto xq esta todo caro. Lo unico malo es q x ahi algun video del modulo 2 tiene el audio medio bajito pero se entiende igual. el resto de 10, muy completo

  9. Mateo L.

    malisimo el curso… xq te venden q vas a ganar guita y el modulo de monetizacion es super basico. ensima el tema de raycasting y pathfinder esta re mal explicado, no pude terminar mi juego ni de onda. no lo compren si buscan salida laboral rapida boludo

  10. Lucía M.

    esta copado el tema de monetización y pases de juego xq te abre una salida laboral real. lo de leaderstats tmb esta bien explicado. le pongo 3 estrellas xq me parecio q los primeros modulos son muy basicos si ya tocaste algo de codigo alguna vez, pero dale q va

  11. Santi B.

    lo de la inteligencia artificial para los npcs con pathfinder me voló la peluca. tmb esta bueno q podes ir a tu ritmo xq laburo todo el dia y solo puedo cursar de noche, la flexibilidad es total

  12. Tomás

    Tremendo el curso che, ya logré configurar el sistema de puntuación y el guardado de progreso con LeaderStats. mi idea es vivir de esto asi q me vino de diez para arrancar mi emprendimiento

  13. Tomás

    lo compre xq necesitaba un mango extra y pense q era mas facil. la parte de GUI y las interfaces es lo unico q zafa, pero el resto es un embole y el profesor no te contesta nada de nada. me siento estafado xq no llego ni a publicar el juego

  14. Tomás

    posta q no pense q iba a aprender tanto de raycasting y pathfinder. el profe explica re bien y las GUI quedan de primera. ya publique mi primer juego y estoy viendo como meterle los pases de juego para monetizarlo, ojala se de!

  15. Facu

    si buscas salida laboral esto es ideal. el profe explica re claro lo de los eventos remotos para que no haya lag entre jugadores. vale cada peso boludo, rinde banda

Agregar una valoración

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *